三个月发三款火三款,Suji Games真的有100%成功率?
4月初曾有一款超市题材,玩法“乱炖”的休闲游戏《Hypermarket 3D》进入iOS美榜前列,并在前10的位置维持半个月的时间,详情:针对女性用户?生活化题材和玩法将成休闲游戏新宠。5月中旬,一款模拟人生不同阶段所遇到的问题、抉择、以及成长经历的休闲游戏《Hyper Life》登顶美榜,并在榜单头部维持了一段时间,详情:跑酷+人生选择?奇妙的融合型游戏《Hyper Life》。近期,又一款“乱炖”玩法的产品《Hyper School》名列前茅,不禁让人产生兴趣,下面一起来看看这款《Hyper School》以及背后的团队Suji Games。
“乱炖2.0”,从超市转移到学校
首先来看一下《Hyper School》这款产品。《Hyper School》上线时间为2020年5月7日,产品累计更新4次,更新以修复bug,优化体验,丰富玩法和游戏内容为主。截止6月5日,《Hyper School》依旧保持在iOS美榜前三的名次。
玩法方面与《Hypermarket 3D》有些相似,《Hyper School》使用的是学校日常的各种场景,例如考试、擦黑板、跳绳,整理柜子等,不同场景搭配点击,滑动,按住屏幕等不同的玩法,汇总成一款休闲游戏玩法“玩法”大杂烩的产品。
连续成功三款的背后,多个账号快速尝试
Suji Games成立于2017年,公司总部位于土耳其伊斯坦布尔,但是通过查看其Facebook主页后发现,Suji Games曾在伦敦有过办公室,并且曾发行过数十款休闲游戏,其中不乏付费下载的产品,团队过去使用的开发者账号为Ibrahim Kaya,而Suji Games应该是后续推出的新发行品牌。
如果单看《Hypermarket 3D》、《Hyper Life》和《Hyper School》三款产品的成绩,Suji Games就是一家发一款火一款的实力厂商。但是通过开发者账号关联的网站,我们发现,在Suji Games这个账号之外,至少还有3个账号是用来进行产品测试的。
首先是Suji Games,仅有三款产品,全部成功。
然后是Recep Cekmen,虽然仅有5款产品,但是《Hypermarket 3D》、《Hyper Life》都是由Recep Cekmen转移到Suji Games下的。
Binnur Eralp则是《Hyper School》的原开发者账号。
另外还有一个名为Ibrahim Kaya的账号,自2014年开始发行产品,目前账号下累计发行了25款产品,其应用信息内所展示的开发者网站也为Suji Games。
每次出现一个新的爆款产品,大家都会关注产品的发行商是谁,过去发行过什么产品,有过什么样的成绩。如果仅从这个角度来看,Suji Games简直是下一个休闲游戏之王,连续三个月,发行三款游戏,三款全部进入榜单头部,哪怕是其他榜单常客的发行商也不敢保证自己有100%的成功率。但是,通过挖掘其背后的信息,可以看出,Suji Games的成功并非一蹴而就,至少3个账号进行产品测试,至少从2014年就开始发行产品,无论是数量还是时间上,Suji Games都有了相当丰富的经验积累。而且,大家都是慢慢积累经验的,从优秀的产品中学习借鉴有什么问题呢?
END
广告:如果有休闲游戏研发发行想交流的可以找罗斯基进入【2020产品交流】。同时知识星球的付费社群【罗斯基的朋友圈】也已正式运行,邀请行业大牛讲解中级、高级游戏出海、休闲游戏相关内容,欢迎加入。
行业爆料 / 商务合作 / 行业交流
可加罗斯基个人微信号
产品分析
Voodoo三连发“叠罗汉”游戏,堆叠+跑酷会产生什么样的化学反应?
可能找到了财富密码?Voodoo新作《Tower Run》引出的题材思考
半年成功12款游戏 Popcore 2亿下载背后的产品策略
榜单观察
4月出海排行榜:字节跳动发力出海,榜单前7的厂商4月未变
网赚游戏也开始“微创新”,跑酷产品热度增加 | 休闲游戏周榜
出海攻略